iOS APP + SVG

svg 確實可運用於網頁,一般讀取、匯入即可顯示,效果可透過 svg <path> 路徑變化,或 CSS animation 動畫屬性控制;那 svg 也能在 APP 顯示嗎?使用 Xcode 測試,往“能否讀取svg圖檔”方向,嘗試研究看看。另外也測試由 adobe AE 所匯出的 json 檔是否也用於 iOS APP。

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文章觀點評論:防止誤觸按鈕(1)

評論:How to Prevent Users from Mistapping Icon Buttons

【手機版web按鈕】

近期執行的任務剛好有類似案例,就拿手機版web按鈕來論述,於各個不同頁面中添加“轉贈彩幣”按鈕,此功能目的是希望提升轉幣操作的便利性,而添加的頁面,並未全區都針對手機使用者放大元素,按鈕則有特定使用族群,從不同面向來發表個人觀點

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SVG+CSS

svg已普遍在網頁中使用,是一種向量圖片,可藉由樣式表或程式碼控制,縮放不失真且變化自由度高,可使用軟體(如illustrator)自行繪製、網路提供的元件素材(material design)或線上製作svg動態圖,可於大部分瀏覽器顯示。例如要製作一個圓,樣式表為標籤添加border-radius屬性,svg則為特定標籤<circle>,並添加專用屬性如座標cx、cy與半徑r,兩者圖形本質同樣是使用編碼製作,svg能有更多外型變化優勢。

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新手設計家

在寫這篇文章時,室內已經進入清掃收尾階段,目前正在處理客廳四扇落地玻璃門,第一次更換紗網,靠一支短短教學影片看完就上,跟廠商拿了材料,很生手的完成影片中每個步驟,成果看起來還行。在此之前,以為只需要測量好門框長寬,結果到了採買現場,才知道紗網可能沒有零售、壓條也有分粗細,甚至連門把都沒有統一規格(就算把現有門把拆下至現場比對也不同),店家解釋每批手把生產規格都會有誤差,即使是同款也一樣。居家維修對於新手來說,在動工之前不外乎就是上網看看部落格分享、教學影片,以打帶跑模式緩慢進行每個細節處理。 Read More

那些年,未成功的案例

chinginge

討論區文章列表改版

文章列表改版是2015年的產品開發專案,想改版的主要原因是當時的行動裝置已普及,站上越來越多使用者都是用手機觀看網站了,而討論區的文章列表,從網站創立起就沒有太大的改變,整個介面對於行動裝置是不易閱讀的,且討論區是玩運彩很重要的功能,因此當時認為文章列表的改版是非常必須的。

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CSS樣式表

階層樣式表,簡稱CSS,用於改變HTML文檔模型中的各個元素(瀏覽器則將文檔模型視覺化呈現),CSS可變更HTML網頁標籤屬性,如區塊大小與顯示位置、間距與外型、字體與匯入樣式(svg、json)等等,或使用動畫屬性(transition)製作轉場效果,帶給網頁多元且自由的視覺優化。

HTML標籤可自由定義類別名,在每個類別名添加CSS屬性來控制樣式,標籤本身也帶有特定屬性,如常用的<div>標籤自帶區塊屬性(block)、<h1>標籤則有32px字級與粗體屬性(font-weight);若以編寫一個icon為例,大致來說就是選擇HTML標籤 > 添加CSS類別名 > 樣式表內給予相關屬性讓它看起來像一個圖標。

See the Pen
xerYdj
by wenchi (@wenchi06)
on CodePen.

( HTML標籤種類有很多如按鈕、文字、表單、區塊、選擇器等等,皆有固定用途,類別名可依需求再添加複數;如上圖中每項屬性與值,為標籤做宣告)

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APP是否該遵照iOS與android的官方規範設計介面?

seven認為:

不僅是介面,包含從ios、android基礎系統操作角度,站在官方立場,個人認為會因品牌、使用族群而有所不同。ios封閉式系統特性帶來的優點是讓使用體驗一致,規範中希望設計者多使用系統原生控件,系統操作上保持統一,介面設計迎合系統;android開放式系統,設計者可於APP內自由設計控件,甚至不照規範而行(或介面外觀相似規範即可),遊戲、功能類型APP可見到更多不同操作模式,缺點是使用者經常需要學習。

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《 Good Product Manager / Bad Product Manager 》中文化

什麼才是最難的事?》收錄一則“產品經理指南”[註1],內容主要界定好壞PM的標準。該篇指南緣起於作者Ben Horowitz當時任職Netscape產品經理部主管(現任安霍創投合夥人),發覺部屬各自表述工作職掌,沒有統一做法,才領悟到業界從未有人明確定義產品經理的職責。為了進行內部訓練,寫下這篇流傳一時的文章。

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