Apple 一直致力於保護使用者隱私與帳號安全,WWDC 2019 發佈的 Sign in with Apple 繼續貫徹這個核心價值。
Read More作者:uirater
“更多推薦"應該出現在購物前還是購物後?(3)
《Mobile Principles of Retail Apps and Sites : Designing a Better Experience for Shoppers》中提到「相關推薦」應該出現在結帳前的頁面,而非結帳後。

文章觀點評論:防止誤觸按鈕(3)
評論:How to Prevent Users from Mistapping Icon Buttons
此文提到幾個觸控按鈕的設計重點:
- 按鈕之間要有足夠的間距:當間距足夠,點擊某一按鈕時,相鄰的按鈕仍然可見。
- 顯示按鈕邊界,回饋用戶點擊的位置。
- 用手指實測。

A / B testing 經驗談 ( 01 )
《善用數據幫你打造好設計》用掉相當多的篇幅反覆宣導引用數據輔助判斷的觀念,圖 1 是最具代表性的說明。

《 Good Product Manager / Bad Product Manager 》中文化
《什麼才是最難的事?》收錄一則“產品經理指南”[註1],內容主要界定好壞PM的標準。該篇指南緣起於作者Ben Horowitz當時任職Netscape產品經理部主管(現任安霍創投合夥人),發覺部屬各自表述工作職掌,沒有統一做法,才領悟到業界從未有人明確定義產品經理的職責。為了進行內部訓練,寫下這篇流傳一時的文章。

Adobe重新設計的績效管理制度-Check-in
經理人雜誌特刊vol.21《績效管理實戰手冊》有篇專文〈主管與部屬「頻繁對談」,效益勝「後照鏡式」總回顧〉,簡要介紹Adobe近幾年考核制度的重大變革。
Read More
討論區APP介面改版過程-以文章列表為例
討論區是玩運彩官網的重要單元,每日瀏覽量可達1百萬以上。第一代討論區APP(圖1)在2014年上線後,無論介面、程式架構,一直未有重大更新。隨著時間過去,介面的歷史感越來越重,軟體維護也是一大問題。

universeTech 識別設計過程
需求
這個委託案的需求如下:
中文:天瀚科技
英文:universeTech
universe是宇宙的意思,有探索無窮無盡的含意
顏色:寶藍色
參考範例:TechOrange(圖01)、OctoCat Studio(圖02)

《團隊,從傳球開始》
John Wooden擔任UCLA籃球隊總教練期間,曾創下NCAA七連霸的輝煌紀錄,目前已是美國大學籃球史上難以跨越的障礙。有球評認為他的神蹟受益於頂級球員的貢獻,像是名人堂級的Bill Walton、Kareem Abdul-Jabbar,這種評論是典型的馬後砲,完全抹煞當事人的努力。如果這樣的說法成立,那麼豪門球隊只要集結最強球員,不就穩拿總冠軍嗎?