Adobe Premiere

影片剪輯軟體很多,挑選 Premiere 的原因有二,同樣有基礎至進階的編輯功能,多數 Youtube 必備工具,並搭配引用同系列的 AE、PS、AI 添加元件與效果,檔案格式支援度較佳,介面操作方式也如出一轍。

本篇使用公司活動影片片段,了解剪輯後製基礎操作,作為熟悉 Premiere 的開始,後續篇幅也會陸續分享學習心得。

若習慣使用中文介面,Premiere 也支援語系切換,需使用指令開啟,Mac 操作方式如下:

  • 僅第一次切換時,開啟控制台 fn + Command + F12,並於 Command 輸入 con.help。
  • 於左上角漢堡選單 > 選擇 debug database view > 找到 en_US 輸入欄位並更改為 zh_CN 即可。

【 介面與功能 】

早期接觸簡易的影片剪輯軟體 – 威力導演,為什麼說是簡易版?若是與 Premiere 相比的話,是有那麼一些差距,前者套用現成效果快速產出,後者可從細節開始調整,光是介面與功能要熟悉的程度,大概跟 AE 差不多,集合各種編輯效果於一身,甚至可在專案內直接繪製向量動畫。

建立新專案

每次建立新專案時,大致只需將 DV 格式改為 HDV,HDV 支援解析度較高的錄攝影片,目前後製普遍使用。

介面工作區塊

新專案開啟後,無任何序列的空白狀態(如上圖),影片剪輯是序列的概念,每個專案可建立數個序列,將影片放入序列內剪輯。每個工作區塊,多有複合的操作相互對應,得在剪輯過程中慢慢理解。

  • 紅框(1)區塊-工作區塊巨集:選擇影片剪輯使用的相關區塊,會切換橘框區塊為適用的工作區塊,目前上圖為“編輯”,新專案開始佈局操作的常用介面。
  • 橘框(1)區塊-素材預覽:預覽橘框(3)的素材,可佈局影片片段的剪輯範圍;執行效果編輯時會自動切換該區塊頁籤,顯示對應的微調選項。
  • 橘框(2)區塊-影片預覽:除了預覽整個影片序列的結果,可直接使用工具列繪製圖形、新增文字等編輯。
  • 橘框(3)區塊-素材:可匯入影片、圖片等製作所需素材,新增的序列也在此統一管理,可記住素材圖示,方便辨識類型。
  • 橘框(4)區塊-工具列:針對橘框(2)、(5)區塊做相關操作。
  • 橘框(5)區塊-時間軸:影片/音軌內容主要的操作區塊,可對應以上所有橘框區塊編輯,串接剪輯的片段,可做時間軸設定。
  • 藍框(1)區塊-設定值:對應到橘框區塊所選定的物件,自動切換工作頁籤。
新增序列

序列當作一個模組,用於比較複雜的後製剪輯,層級概念是一個序列可以串連數個序列與素材,但一般小短片使用一個序列就足夠。

可由文件 > 新建 > 序列…,手動新增序列,依影片畫質挑選適合的解析度,於電腦剪輯可使用較高幀數的格式,再參考上傳的平台導出適合解析度,如 Youtube 常見的 720p~1080p,新增後如上圖範例 activity02 所示。

可見素材區所匯入的檔案(虛線框),對應素材皆可直接拖曳至影片預覽區塊、時間軸區塊,需注意影片檔素材若拖曳至右側“空白時間軸區塊(無序列)”,會直接新增一個序列,範例為 activity01,每個序列可獨立一個工作頁籤;畫面尺寸可隨時調整,由序列 > 序列設置… 變更。

【 剪輯 】

剪輯要注意的概念,同一個影片素材可能重複使用至序列,時間軸內所串接的每個影片片段,皆是一個完整的影片素材,只是取用所需片段,將其他片段隱藏,並非裁切掉。

剪輯片段
  • 完成同一件事,可以有多種操作,熱鍵、指令、選單,最簡易的就是滑鼠“點”、“點點”、“拖”、“拉”、“放”。
  • 剪輯方式如上圖,拆分成兩大步驟:
    • 1. 雙擊素材,在素材預覽中挑選所需片段,標記出、入點;也可直接輸入起訖時間做標記,影片、音軌各可獨立挑選。
    • 2. 從素材區拖曳至序列內,若需要不同片段內容,重複執行以上兩步驟即可。也可再序列內調整片段長度。
分割片段
  • 於片段之間要加入重複、其他片段時,可分割片段(如上圖),分割後的兩個片段也同樣保有“被分割”掉的內容。序列內一個影片片段會對應一個音軌,可刪減或增加,基礎剪輯常用的工具只有兩種,選擇工具與剃刀工具,接著就是為每個片段添加效果。
    • 1. ㄧ定要先選擇時間軸定位,若要精確定位可直接輸入時間,或方向鍵微調。
    • 2. 選擇“剃刀工具”,再點擊定位點分割片段。
範例:慢動作、倒帶
  • 對片段點擊右鍵,設定”速度/持續時間…“,速度正常預設為100%,可依需求增減,可另外更改片段持續時間,每次剪輯都要注意前後段影片銜接順暢度(如上圖)。
  • Premiere 對片段控制的項目非常多,且很細微,影片與音軌可獨立調整,實在是有說不完的設定,可以來看看官方主打的簡介

【 文字 】

添加文字大致有兩種,導入字幕檔與插入文字,前者需要事先編輯好 .srt 文件,適合長篇大論的影片,範例使用插入文字,並說明效果應用方式。

添加文字、圖形
  • 1. 選擇圖形工具(鋼筆/矩形)、文字工具,操作與 PS、AI 軟體相同。
  • 2. 直接在影片預覽區內繪製。
  • 3. 繪製完成後,會同步產生影片片段與效果控件/圖層,片段可調整文字出現的起訖時間;效果控件可針對片段、圖層各別調整,例如展開“本文”圖層後,會顯示更多細部調整選項,包含字體編輯、外觀、縮放等項目,與 AE 完全一致。
影片片段的效果控件
  • 1. 影片片段長度等於效果控件的時間軸總長度,相當於時間軸內還有一個時間軸。效果控件上方固定為“整個片段”的控制項,例如設定位置往左移動 100.0,下方所有“各別圖層”會全數跟著往左移動 100.0。
  • 2. 若要製作動態片段或圖層,首次新增關鍵幀,可點擊動作名稱前的圖示,第二次之後新增關鍵幀,則要點擊右側的圖示,接著就可對關鍵幀修改設定值,每個動作關鍵幀設定都是獨立的。

【 音樂 】

等片段剪輯差不多完成,就可以來處理音頻的部分,Premiere 剪輯過程,會需要大量的素材隨之取用,過去累積的剪輯檔案也能歸類為素材,對整個後製時程有幫助。

  • 1. 範例使用到三個音軌,剪輯方式與影片片段、文字效果差不多,一樣有時間軸可做細部調整,在音軌上會顯示關鍵幀,與效果控件同步,可拖曳調整音量、幀位置。
  • 2. Premiere 提供一些簡易效果(數量一樣很可怕),以上所提到的片段、元件皆有對應效果,如轉場效果、濾鏡等,套用後上方效果控件的動作項目會增加,更多細節調整(汗),不過這次範例未使用,待下次操作分享。

【 導出 】

最後,將剪輯好的專案導出影片,可以選擇格式與解析度。

  • 文件 > 導出 > 媒體…

一般儲存後的專案檔,並不會將素材一起存入,僅紀錄素材位置連結,若需要備份或移動,需要執行專案匯出動作,把整個相關檔案打包。

  • 文件 > 項目管理…,勾選欲匯出的專案序列。
  • 勾選“收集文件並複製到新位置”,按下確定即可,會將所有相關檔案獨立,一開始所新建的專案檔可丟棄。
範例:剪輯活動片段

【 參考/網路教學 】

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