玩運彩介面概念

為了讓使用者更方便快速購買預測,玩運彩新推出“殺手報牌”,在使用後記錄心得,嘗試挑出幾個介面來做調整,看看還有沒有更好的可能性,近期產品介面應是突破性發展,從半立體走向扁平的風格與系列性,也挑戰使用習慣,不僅是APP,連網頁也針對需求一步步滿足使用者…

『玩運彩殺手報牌』

聯盟選單:
其實APP上有多種做法,像是自適應螢幕的寬度,變成左右來區分球類聯盟,橫向捲動;也能是像玩運彩即時比分一列一欄的跳窗形式。
與玩運彩即時比分相比,個人則較偏愛滑動彈出式、和完整呈現所有聯盟的選單,可以是一次就將所有開賽/開賣聯盟顯示出來;如加入更多聯盟也不至於滑動太長。

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-調整概念
–若有還未開賽或還未有殺手預測的聯盟可淡化(左圖)。
–將還未有殺手預測的聯盟排序至後方,並出現提示文字(中圖)。
–無法點選或者不顯示(右圖),可能簡單俐落,可能也會被誤認為沒有此聯盟的預測。

但在開發過程中,仍需要考慮到使用習慣與程式上執行的難易度,並不是每種“認為好用”的方法都可以被接受,可能介面和程式上下了不少功夫完成了一種操作行為,但評價卻極低,耗費的只是成本。

購牌清單:
測試使用時突然發現多了一張兌換卷,就來看一下NBA預測好了~
但如果想要看其他聯盟的購牌紀錄,就得要回上一頁重新選擇聯盟,因此共多了4次點擊動作。
-調整概念
–可以在清單中直接就切換聯盟;或在聯盟選單中提示有購買此聯盟。
–或者在清單中顯示所有記錄,以頁籤來區分聯盟。

殺手分類:
主要是以現有的殺手來分類精選,所以有機會在各項分類中出現同一位殺手。
首頁顯示該聯盟最強推薦,看到玩運彩目前最高勝率的預測,亦可直接挑選喜歡的玩法瀏覽殺手。
若目前未有預測的分類,可能是殺手還未預測,可稍後再回來看看;如果是免費預測就不會出現在APP,則要到玩運彩網站瀏覽

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-調整概念
–未有殺手預測的分類不顯示(左圖),對於某些使用者可能會誤會,為什麼該聯盟的分類好少、怎麼沒有賣我要的殺手預測。
–淡化未有預測的分類(中圖)可能是最佳選擇,習慣固定的分類排序,即便淡化也能點選但無內容。
–以圖示蓋住分類文字,並無法進入該頁面(右圖),需要有什麼道具來解鎖嗎?

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-調整概念
–可能是販售最好的分類,再優化成為更吸引人點選的目標;但容易造成頁面上過多元素而降低易讀性。

殺手分類(頁):
使用底色來區分國際與運彩盤口,目前覺得非常好辨識;但因裝置型號不同,或老舊裝置在瀏覽時,是否會因為底色更弱化而不明顯。
置底的下一個分類殺手,可以吸引使用者繼續瀏覽;因分類頁籤是固定於畫面上,習慣後便能直接點選至下一個分類,與直覺的左右滑動亦可更換分類;目前有可能遇到下一個分類是未有殺手預測的狀況,雖然清楚看到下個分類的標題,但可能會誤認為是原來內容中的殺手。

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-調整概念
–如果下方的“繼續看”更換成系統推薦的殺手呢?(左圖),或者換成是使用者經常購買的、其他聯盟的殺手資訊等等。
–嘗試做出區隔樣式,表示為另外一個分類的殺手(中圖)。
–與內容區隔,與分類樣式相同,並有前後分類的殺手(右圖);此版的樣式在殺手較少的狀態下,底色塊成為整個頁面的重點,另外值得注意的是,無法控制殺手們大頭照會使用什麼樣的圖片,也是影響整個介面因素之一,應該強調殺手內容,以純文字排版樣式去豐富介面為主,避免使用過多的圖形與顏色。

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–一直以來在玩運彩購牌區顯示,版標都是以綠色代表(表示大綠過盤),國際盤色系也使用綠色,在運彩盤中的版標小嘗試使用同色系,是否更能區分盤口、讓運彩盤的顏色上更平衡些(左圖)。
–將殺手內頁優化,統一顯示主客隊文字;在預測場次多時也能將主客資訊固定置於頂部。(右圖)

購買後顯示:
購買後即可觀看殺手所預測的結果,某些玩家可能使用做於合牌,當作投注的基準;也有玩家長期跟注,或許同位殺手經常讓他獲利。在預測結果中,一個場次最多能同時出現三種玩法預測,必須是好辨識、好比較的。
其次可加入該殺手其他販售預測連結區,增加購牌誘因。

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-調整概念
–將預測結果直接顯示於過盤隊伍下方(左圖),可直覺預測是該隊伍;但如預測玩法一多,場次高度相對增加,頁面僅能看見兩個場次,必須調整預測玩法的顯示高度更縮小空間。
–類似預測紀錄樣式,讓每個場次容易區分,預測結果更明顯,可與目前APP樣式相同,單行的文字排列縮小高度,目前最可行的方案(中圖)。
–預測置中顯示,結果出現處可能需再調整,預測玩法若是有三種,則留白空間非常大(右圖)。

『玩運彩網站』

勝率榜:
可依時間點、聯盟、名次篩選分群,殺手能在此感受上榜的榮譽感。
玩家在這裡可能優先觀看排名較高的,在資訊排列上也盡可能歸類,方便比較,繼續往下看更多。

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-調整概念
–切齊邊緣,區分三種玩法與名次上的排序,莊單殺圖示可能是附加殺手的優勢資訊,再弱化後也能清楚辨識,主題應該是勝敗次數與勝率,並歸類在一起突顯重點(上圖)。

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-調整概念
–線條區隔與強化勝率(上圖)。

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-調整概念
–圖形化,特別強調最高勝率(上圖),殺手勝率與勝率之間的區隔需要更清楚,如在後方排名連續遇上暱稱較短的殺手,勝率之間會顯得更單薄。

討論區:
可以分析想法、感謝殺手、討論有關各種運彩賽事,玩運彩也不定期會舉辦活動,賽季中也有多篇熱門的文章討論,使用人數也是一個非常驚人的數字。長期下來,頁面上的資訊、功能位置等等,若要調整變更或樣式改版也都面臨著很大的挑戰。

-以下調整概念將於原排版作為基礎,在相同內容的情況下變更部分排版,以突顯文章內容為主:

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–將底色濃縮成重點配色,簡化按鈕的形式(上圖)。

 

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–將推數與標題結合,強調色顯示;引用回文顯示使用聊天狀況模擬(上圖)。

 

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–圓形大頭貼,或者使用(個人頁加入明燈)燈泡外框樣式,將樓層數當作回文區隔,推數則顯示於文字結束後方、或固定在最前方(上圖)。

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