為了刺激銷售,有時編輯會採用浮誇的書名,但這本書的書名等同作者的觀點。
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《我在微軟學到的模組簡報技術》
Read More想做出最好的簡報,真正的關鍵其實是在思考,你必須對要表達的整件事的脈絡非常清楚,才能好好構思出一份好的 PPT,絕對不是一開始就埋頭製作。
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Android Studio UI 編寫實作
利用近期任務設計稿做練習,挑選玩運彩討論區的註冊頁,把整個介面樣式排版完成,本篇並無使用程式邏輯,僅大致了解頁面框架佈局、常用編碼設定,紀錄編寫時遭遇的問題與解法,參考 gitbook 內的教學與其他線上教學開始進行…
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Sign in with Apple
Apple 一直致力於保護使用者隱私與帳號安全,WWDC 2019 發佈的 Sign in with Apple 繼續貫徹這個核心價值。
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Android APP + SVG
自上一篇文章 iOS APP + SVG 測試,SVG效果載入 iOS 算成功一半,還需要測試更多載入狀況,接著繼續研究 Android APP,使用 Android Studio 實測,方向同樣為讀取 SVG、JSON 圖檔為主,經歷 iOS 研究過程,Android 應該也是可行的。
【 Android Studio 】
大致先了解開發環境與介面,主程式安裝後所佔空間不大,整體操作下來還算簡易,有方便圖形介面、框架編寫所見即所得的設計視窗。
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“更多推薦”應該出現在購物前還是購物後?(3)
《Mobile Principles of Retail Apps and Sites : Designing a Better Experience for Shoppers》中提到「相關推薦」應該出現在結帳前的頁面,而非結帳後。
“更多推薦”應該出現在購物前還是購物後?(2)
個人認為”更多推薦”應是要在購物前出現。更多推薦這類的功能,目標是在於提高客單價,希望顧客能在原定的消費外,再額外多買一些產品,因此該項出現在購物前才能達到目的,如顧客都完成結帳再出現更多推薦,除非對顧客有極大的吸引力,不然要讓顧客再次掏錢並不容易。
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“更多推薦“應該出現在購物前還是購物後?(1)
購物/拍賣類型網站、APP,幾乎是把“更多推薦”設置於購物前,若包含熱門分類、限時商品,加上平台內的廣告,推薦區域是琳瑯滿目,個人認為得取決購買目的,“更多推薦”功能需求可能低於使用者“主動搜尋”。
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iOS APP + SVG
svg 確實可運用於網頁,一般讀取、匯入即可顯示,效果可透過 svg <path> 路徑變化,或 CSS animation 動畫屬性控制;那 svg 也能在 APP 顯示嗎?使用 Xcode 測試,往“能否讀取svg圖檔”方向,嘗試研究看看。另外也測試由 adobe AE 所匯出的 json 檔是否也用於 iOS APP。
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文章觀點評論:防止誤觸按鈕(3)
評論:How to Prevent Users from Mistapping Icon Buttons
此文提到幾個觸控按鈕的設計重點:
- 按鈕之間要有足夠的間距:當間距足夠,點擊某一按鈕時,相鄰的按鈕仍然可見。
- 顯示按鈕邊界,回饋用戶點擊的位置。
- 用手指實測。
文章觀點評論:防止誤觸按鈕(2)
評論:How to Prevent Users from Mistapping Icon Buttons
該篇文章作者提供兩種方法來避免使用者誤觸按鈕,一是按鈕之間要提供適當的距離,另一則是使用Circle Pads來加強暗示。