論壇APP使用分析

社群網路溝通的管道越來越多,而且沒有任何限制,可能在言論熱門話題、也能透過社群力量來提升知名度,對網路業者來說,目標應該是滿足客群、吸引越來越多的人潮。

近期玩運彩網站開放生活版,提供非運彩類話題的討論,如美食、遊戲、西斯版,之後也會陸續開放其它熱門主題版,創版初期要了解版友需求與討論方向,社群部也積極舉辦各種主題版的徵文活動,希望新舊朋友踴躍在此發言聊心聲,生活版有別於運彩版,未來也可能會另行推出APP,藉此參考知名論壇,挖掘可以運用在生活版的概念、與APP介面研究。

-巴哈姆特電玩資訊站為華人最大的電玩動漫社群網站,以討論服務為基礎,從早期創版有新聞、資料庫、電玩通與舉辦各種電玩相關活動吸引大批人潮討論,至今也不斷發展多元服務,甚至橫跨動漫、商城服務,在2014年開放APP beta測試,目前巴哈執行長表示,未來主要是穩固在行動裝置上的地位,以下簡稱巴哈。

-伊莉討論區,稍早以前就有在使用,陽春型手機版網頁,雖然不曾消費過,但積分取得容易的機制讓人回流,模型玩具版的文章量比mobile01多,個人感覺比較像是資源型論壇。

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clean master & power clean 清理APP使用分析

過去都是使用clean master清理大師來整備裝置空間,暫存檔與紀錄就佔去不少空間容量,為小容量的空間煩惱,個人的智慧型手機大概只有1GB可以使用,要怎麼清理出多餘的空間,單純只使用幾種基本功能,來達到目的已經很足夠,介面陸續更新到最新版,越來越多的功能加入,反而更複雜了APP的使用性。

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功能單純並有方向性,再來考慮串聯其他APP作法個人比較喜愛;把所有的功能都塞進同一個APP,就很像是在操作另一個android系統;反過來看,清理目的是以提高裝置運作速度,電量管理與防毒也屬於影響運作速度的因素,clean master以增加同屬性的功能為擴增重點,所以是又愛又恨的APP,目前擁有5億下載量真不是蓋的…一直到汰換手機才有去注意其它清理類型APP,像是HTC於今年4月份推出的power clean,介面感覺很相似,乾淨的版面感覺會比較吸引使用者。

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奇摩/旋轉/露天-Android APP介面(使用分析)

隨著智慧型手機APP已融入日常生活,電子商務C2C模式的崛起,最近接觸到的使用者體驗,拍賣類型介面常被拿來做分析討論,因此來比較看國內主流的拍賣平台各自的APP怎麼做。


奇摩拍賣APP(20MB)-總商品數量約2500萬,將朝功能面發展。
近幾年積極朝行動端部局,幾乎在網頁上所看到的主要分類,如信箱、股市、新聞、購物等等,都已有獨立的APP可使用;在2015年4月上線至今,下載量破百萬的雅虎拍賣,統計行動流量成長近5成,交易額成長35%(眾APP中成長最快的),目前聚焦在”行動社群”與”年輕人喜歡的品類。

奇摩01

-教學步驟明顯說明賣東西只要簡單三步驟,情境互動效果很能表達APP的目的。 Read More

墨刀prototype 使用心得

墨刀
起初在搜尋APP prototype工具時,由設計大舌頭 Facebook 推薦使用…排序上還蠻高的,聽起來很像某部電影的名稱,感覺不出來他是APP原型設計工具,從加入會員到開始試用大概只需要30秒的時間,可很快速的利用網頁版進入工作狀態…也可以下載桌面版來編輯,第一特色應該是中文模式+免費使用吧。

優點:
-介面有網頁版/桌面版可使用,也可個別開啟數個編輯視窗。
-工作環境簡易,題供基本互動功能與模組,讓設計師自行搭配應用。
-各頁面可分層分類,拖曳線段連結頁面,並有流程圖預覽/編輯。
-官網提供影片教學、及討論區。
-可即時手機預覽,可模擬手勢操作。
-個人應用完全免費,可開啟專案數量未知。 Read More

七大high-fidelity prototype tools測試心得

前陣子花了一些時間尋找合用的高擬真度原型設計工具(high-fidelity prototype tools),檯面上幾款知名度較高的產品,都有一個共同特色:Mac only,非Mac系統的選擇性實在乏善可陳,此外其他相關的設計工具也是,比如sketch,這點也是導致我入手MacBook pro的主要原因。

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ES檔案瀏覽器-Android APP使用分析

在還沒有接觸google雲端時,曾經使用過早期的ES檔案瀏覽器,用在資料間的傳輸與簡單管理文件。

使用google雲端至今,才發現它也不斷的在進化,無論是介面、功能,甚至還有系列性app可關聯使用(任務管理、app/瀏覽器外掛插件等等)。新增了首頁,提供類別篩選,容量概況等等功能性大幅度增加只看到介面就可以有不彷來用用看的想法,管理檔案APP一接觸時難免會產生有點複雜的感覺,意外性的2次使用才上手。

ES檔案瀏覽器也保留了先前的UI版本,使用者可自由選擇介面下載;也支援工作上需要的一些進階功能,如在手機上直接使用FTP傳輸、在不同的雲端硬碟間傳輸、壓縮與解壓縮檔案(這個好用);在移動中也能使用手機完成一些檔案管理,低頭族無誤~

【UI設計】
-開啟後進入首頁(新增舊版所沒有的索引頁之類的,將常用功能歸納於此)。
-整體主色系藍色;主題布景可自由選擇(包含色系、布局等等)。
-導覽列更多選項,收納舊版的功能列表。
-導覽主題列,”頁面”固定開起首頁、本機、程式、我的網路,於內容中左/右滑動切換(點擊那個小圖示會很痛苦)。
-選單列常用的是本機與網路,但都可設定於首頁直接連結。
-首頁內容,目前記憶體總覽,檔案分析(Analyze),選單列主要類別總覽、常用工具。

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Evernote-輕鬆筆記-Android APP使用分析

Evernote 雲端筆記本 v7.5

經常忘東忘西,養成隨手筆記的習慣;如果能在行動裝置上實現”速記”,又容易”閱讀”,那一定要來用用Evernote。

又是一款以 Google 的 Material Design 架構開發的APP-Evernote,它強調”紙感”,在閱讀與操控上重視紙張的乾淨專注、層級分明。(先前發表過的類似APP,也有使用了Material Design樣式的,如Cabinet BETA 檔案管理Spendee 記帳)

來看最新版的介面,以下直接把每個新記事項目當做”紙張”來說,因為融合了Google 新介面規範的優點,Evernote將每個功能、選項、內容結合在紙張內,可直接在紙張進行操作/自由變更層級,減少了操作步驟與突顯工作區,更加直覺易懂。

而且Evernote也提供了多種型態的記事方式,可依習慣自由選擇!

————————————————–【桌面小工具】
01其實就是更快捷的筆記記錄,開啟螢幕後可直接選擇需要的筆記方式(文字/照片/手寫等等)
-可在Evernote指定記事本,專屬於快捷記錄使用;可隨意指定~
-缺點是一定要設定5個方式,不能多也不能少(有點擾人) Read More

AHORRO-輕鬆記帳,簡單理財-ios APP介面分析

ahorro是由產品人因工程中心開發的APP,目前在APP store上獲得4分以上的評價。

介面採用扁平風格,捨棄仿真光影、材質與漸層的表現手法,簡化裝飾細節,設計者不需再費心雕琢擬真風格(skeuomorphism)的介面。但精簡同時衍生新的考驗,畫面上每個元素都會受到更嚴格檢視,處理得好是簡潔,處理不好就是陽春了。 Read More

AHORRO-輕鬆記帳,簡單理財-Android APP分析

【AHORRO】

花錢要記得,記帳是生活理財的第一步阿~比起傳統的寄帳本,這裡有智慧型手機記帳APP,隨身攜帶按按按,馬上無痛記錄生活花費~

以前都是使用自製的表格紀錄,回到家以後才再想今天到底花了錢再哪些項目,有時候也會用個大概來紀錄一下,甚至還會斷斷續續的;某天突然搜尋了這類型的APP因為要做報告,還蠻多種的耶~看來看去有些功能好像很複雜,於是就挑了這款”ahorro”來玩玩,第一眼就被介面吸引住了,看畫面好像蠻簡單的因為其它的看起來都醜醜的,於是就開始試用了,原來它是用西班牙文來命名~名為”節省”的APP…

進入一開始的LOGO是象徵許多人回憶中的存錢撲滿豬~
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主選單有4個分群,各人覺得歸類的不錯好像差不多就是這樣了,分別是支出、收入、分析、設定。
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– – – – – – – – – – – – – – – 【設定】– – – – – – – – – – – – – – – 
這是整體APP來說,比較比較需要學習的地方設定不是都嘛這樣!?,也是一開始使用APP時的第一步驟,所以先拿出來講…

1.預算編列:設定每月”支出”的預算總金額,預設/通常會選擇顯示預算,但好像只能設定固定預算,沒有在某個月可以多一點預算這回事;固定於支出頁下方。
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2.帳戶管理:設定現金的來源,再支出頁一律會歸納到支出預算裡(分析頁有BUG?)。個人沒有再開另開帳戶,直接使用現金預算較簡單。

3.貨幣選擇:設定是哪一國的貨幣,我在台灣就選擇新台幣TWD;原本以為他可以自由選擇哪一國貨幣,就會自動幫你算匯率轉換成該國貨幣,結果… Read More

樂啃運動-Android APP介面分析

未命名-1一個運動彩卷賽事相關的APP,為什麼叫樂啃??我也不知道,大概是luckon英文意思延伸,直接用發音來命名??google一下,發現樂啃也在PPT、MOBILE01、WEB上等等出現宣傳足跡,官網一頁呈現主打APP,也能透過FB粉絲頁來關心各種動態訊息,如改版訊息等等,然後發現老闆也有按讚。製作團隊是一群”喜愛運彩”的朋友組成,所以此APP是免費的~該團隊也接受使用者的問題與意見來打造APP,完全無營利真的是對運彩非常有愛~

使用狀況…

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-進入APP,一開始先給你個貼心的教學,日後也可以在主選單叫出;主視覺是以LOGO的籃色主色為主,看起來蠻漂亮的,沒有多餘的裝飾。

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-目前有棒球、籃球、足球聯盟,樂啃將次要聯盟分群,因而減少了主選單的項目,控制在一個畫面就能看到所有聯盟;在同一分群的聯盟介面上,也簡單只用了1所在類型/聯盟、2內容,各人覺得推擠的效果很棒,可將正在觀看的聯盟名稱固定於上方。
-MLB為預設聯盟,選單以卡片(教學說的)的方式呈現,整體用色不複雜,重點稍微用對比色強調。

小想法:
-主選單圖更清楚辨識類型,但應該可以再弱化一些些。
-被分群的所有聯盟都在同一個頁面,如果賽事較多,內容卡片會拉得很長;各聯盟的用色與卡片很接近,需要更仔細辨識。
-因部分資訊的直接顯示,造成頁面上容納的卡片只有3張,字體也必須縮小。

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運彩發發發-使用分析(android)

由聯合晚報推出,標榜台灣首支針對運彩盤比賽的專業分析的APP…
主打賽事分析,目前是在google play上前10名內排行,決定要分析它也是因為集結了多種聯盟的APP,也想看有比分、有新聞、有預測的大集合用起來怎樣,但…

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Gmail / Inbox 使用分析(ios版)

Inbox整體風格非常material design,從大範圍的配色、佈局、介面元件,到細部的圖示、互動反應,散見於material design設計規範中。自從google發表material design,明確宣告統一的設計語言,旗下產品無論網頁、APP,設計風格越來越具有整體性、一致性。

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