論壇APP使用分析

社群網路溝通的管道越來越多,而且沒有任何限制,可能在言論熱門話題、也能透過社群力量來提升知名度,對網路業者來說,目標應該是滿足客群、吸引越來越多的人潮。

近期玩運彩網站開放生活版,提供非運彩類話題的討論,如美食、遊戲、西斯版,之後也會陸續開放其它熱門主題版,創版初期要了解版友需求與討論方向,社群部也積極舉辦各種主題版的徵文活動,希望新舊朋友踴躍在此發言聊心聲,生活版有別於運彩版,未來也可能會另行推出APP,藉此參考知名論壇,挖掘可以運用在生活版的概念、與APP介面研究。

-巴哈姆特電玩資訊站為華人最大的電玩動漫社群網站,以討論服務為基礎,從早期創版有新聞、資料庫、電玩通與舉辦各種電玩相關活動吸引大批人潮討論,至今也不斷發展多元服務,甚至橫跨動漫、商城服務,在2014年開放APP beta測試,目前巴哈執行長表示,未來主要是穩固在行動裝置上的地位,以下簡稱巴哈。

-伊莉討論區,稍早以前就有在使用,陽春型手機版網頁,雖然不曾消費過,但積分取得容易的機制讓人回流,模型玩具版的文章量比mobile01多,個人感覺比較像是資源型論壇。

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redesign project 品牌識別

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redesign project 重新設計,無論是新舊產品都可適用,作為嘗試新概念,尋找一個可能性;在玩運彩內部也有這樣一門課題,以非專案的形式,重點放在相關產品上,如APP、網頁改版、形象識別等等,由設計部門執行,在不考慮使用者意見的情況下,以新元素新思維思考、可能參考過去數據、或許是新技法,也能創造滿足自我理想的概念產品。

redesign project偏向實驗性質,開放性思考能有很多花樣,不限定思緒,將任何想法快速呈現,方式有手繪草圖、電腦稿等等。

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談談品牌識別,玩運彩可能需要,從最基礎的logo開始,因品牌識別性質屬於企業本身,概念發展方向需要取得內部同仁認同、意見,目前階段也開始著手外部測試中;若有可行的概念結果,將會直接進入公司專案執行哦~分享玩運彩企業識別redesign project執行過程。

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玩運彩介面概念

為了讓使用者更方便快速購買預測,玩運彩新推出“殺手報牌”,在使用後記錄心得,嘗試挑出幾個介面來做調整,看看還有沒有更好的可能性,近期產品介面應是突破性發展,從半立體走向扁平的風格與系列性,也挑戰使用習慣,不僅是APP,連網頁也針對需求一步步滿足使用者…

『玩運彩殺手報牌』

聯盟選單:
其實APP上有多種做法,像是自適應螢幕的寬度,變成左右來區分球類聯盟,橫向捲動;也能是像玩運彩即時比分一列一欄的跳窗形式。
與玩運彩即時比分相比,個人則較偏愛滑動彈出式、和完整呈現所有聯盟的選單,可以是一次就將所有開賽/開賣聯盟顯示出來;如加入更多聯盟也不至於滑動太長。

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-調整概念
–若有還未開賽或還未有殺手預測的聯盟可淡化(左圖)。
–將還未有殺手預測的聯盟排序至後方,並出現提示文字(中圖)。
–無法點選或者不顯示(右圖),可能簡單俐落,可能也會被誤認為沒有此聯盟的預測。

但在開發過程中,仍需要考慮到使用習慣與程式上執行的難易度,並不是每種“認為好用”的方法都可以被接受,可能介面和程式上下了不少功夫完成了一種操作行為,但評價卻極低,耗費的只是成本。

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運彩APP

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玩運彩系列性產品,強化對於品牌的識別,從icon開始,玩運彩即將更新app介面,與其他類似app比較,開發中的介面小優化模擬

即時比分
秒秒更新速度,且全中文化,顯示及時賽事數據等等。
目前眾多運彩APP中最好用的,經多次使用者測試回饋與優化,資訊顯示及頁面的動向,都有很棒的流暢度。

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Yahoo奇摩網路行銷

Yahoo奇摩網路行銷

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先前讀過的一篇研究分析,這次來了解整個網站,有時候可以挖掘到一些新聞,看奇摩展示自家的研究數據,分享各地合作行銷團隊們的精彩分析,圖示化整理,或許也是為了企業行銷,不吝展示這些內容。
行銷專欄周周更新,在這裡看見奇摩怎麼做行銷、介紹行銷,定期分享使用者與裝置的研究數據,可觀察使用者網路動向,也分享周邊如網頁、影音新技術,感覺像綜合的行銷數據資料庫or教科書。

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clean master & power clean 清理APP使用分析

過去都是使用clean master清理大師來整備裝置空間,暫存檔與紀錄就佔去不少空間容量,為小容量的空間煩惱,個人的智慧型手機大概只有1GB可以使用,要怎麼清理出多餘的空間,單純只使用幾種基本功能,來達到目的已經很足夠,介面陸續更新到最新版,越來越多的功能加入,反而更複雜了APP的使用性。

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功能單純並有方向性,再來考慮串聯其他APP作法個人比較喜愛;把所有的功能都塞進同一個APP,就很像是在操作另一個android系統;反過來看,清理目的是以提高裝置運作速度,電量管理與防毒也屬於影響運作速度的因素,clean master以增加同屬性的功能為擴增重點,所以是又愛又恨的APP,目前擁有5億下載量真不是蓋的…一直到汰換手機才有去注意其它清理類型APP,像是HTC於今年4月份推出的power clean,介面感覺很相似,乾淨的版面感覺會比較吸引使用者。

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Yahoo行銷研究報告

APP使用調查.PDF 出自Yahoo奇摩的網路行銷專欄

針對此份研究報告,心得簡述市場的現況、研究方法、APP週期與影響下載的因素。清晰的簡報體驗,奇摩真的在改變。

01(圖:p.4大部分消費者都將是智慧型手機重度使用者)

APP 市場現況 (p.3~4)

2015整年全年數據,雖然看見人數成長(59%)、花費金額成長(80%)比例高出很多,但在APP使用週期短之下,是否開發成本遠高於成長比例?
美國已經有近7成的消費者使用智慧型手機,與台灣玩運彩分析部顯示數據很接近。

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奇摩/旋轉/露天-Android APP介面(使用分析)

隨著智慧型手機APP已融入日常生活,電子商務C2C模式的崛起,最近接觸到的使用者體驗,拍賣類型介面常被拿來做分析討論,因此來比較看國內主流的拍賣平台各自的APP怎麼做。


奇摩拍賣APP(20MB)-總商品數量約2500萬,將朝功能面發展。
近幾年積極朝行動端部局,幾乎在網頁上所看到的主要分類,如信箱、股市、新聞、購物等等,都已有獨立的APP可使用;在2015年4月上線至今,下載量破百萬的雅虎拍賣,統計行動流量成長近5成,交易額成長35%(眾APP中成長最快的),目前聚焦在"行動社群"與"年輕人喜歡的品類。

奇摩01

-教學步驟明顯說明賣東西只要簡單三步驟,情境互動效果很能表達APP的目的。 Read More

使用者想的不一樣

 

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玩運彩 即時比分APP

上圖是目前任職公司在app store和google play上架的產品:玩運彩即時比分。APP不需要登入會員,安裝完就能使用。主畫面可以排序賽事,按一下箭頭置頂,方便使用者整理自己關注的賽事,再按一次箭頭則該賽事回到原本位置。像MLB旺季一天會有十幾場比賽,賽事越多,依靠肉眼搜尋的效率會越低,於是排序這類整理、自訂功能就很必要。

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聽講心得:mix2016 行動體驗設計論壇

第一次參加大型論壇,才知道票價原來要數張小朋友,學生票只要1張有找诶這不是重點,研討會主題是行動體驗設計,有幾場演講議題頗感興趣,早早的就準備搭高鐵北上,去一探究竟,地點在張榮發基金會的國際會議中心。

【聯網產品的價值與體驗設計 IDEAS】
-一連聯網產品的開箱,某設備開箱後的零組件多到天花亂墜,若不是重度或專業玩家會產生嚴重挫折感吧,還可能會有拆箱後裝不回箱的狀況。
-產品價值是否回饋使用者,從開箱>設定>使用>持續使用:
–開箱後的裝備/物件少,是好體驗的開始。
–聯網產品需要連網,提供智能家庭使用,也需要有簡單的設定說明。
–在任何環境下都可以方便操作。
–蘋果錶諸多效能比不上手機,小米手環的續航力比要久,可能也是影響持續使用的原因之一。 Read More